Bất phương trình bậc nhất 2 ẩn $x, y$ có dạng:
$$a x + b y + c > 0,$$
(hoặc $<, \geq, \leq$), với $a^2 + b^2 > 0$.
Nghiệm là cặp $(x_0; y_0)$ thoả bất phương trình. Tập nghiệm = tập tất cả các nghiệm.
1.2
Bài toán quy hoạch tuyến tính
Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Tìm $(x; y)$ thuộc miền $D$ (xác định bởi hệ bất phương trình tuyến tính) sao cho hàm tuyến tính $F = \alpha x + \beta y$ đạt GTLN hoặc GTNN.
Ứng dụng: tối ưu sản xuất (lợi nhuận tối đa, chi phí tối thiểu) dưới các ràng buộc tài nguyên.
1.3
Hệ bất phương trình bậc nhất 2 ẩn
Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Hệ gồm 2 hay nhiều bất phương trình bậc nhất 2 ẩn:
$$\begin{cases} a_1 x + b_1 y + c_1 \geq 0 \\ a_2 x + b_2 y + c_2 \geq 0 \\ \vdots \end{cases}.$$
Tập nghiệm = giao của tập nghiệm các bất phương trình thành phần.
§2. Định lý(1)
2.1
Định lý: GTLN/GTNN đạt tại đỉnh
Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Trên miền $D$ là đa giác lồi (bounded), GTLN và GTNN của $F = \alpha x + \beta y$ đạt tại đỉnh của đa giác.
→ Chỉ cần tính $F$ tại các đỉnh, so sánh → tìm max/min.
§3. Tính chất(1)
3.1
Ý nghĩa hình học
Bất đẳng thức
Tập nghiệm của $a x + b y + c > 0$ là nửa mặt phẳng giới hạn bởi đường thẳng $ax + by + c = 0$ (không kể đường thẳng).
Tập nghiệm của $\geq$ bao gồm cả đường thẳng (vẽ nét liền).
Bất phương trình ngặt $>, <$ → biên không thuộc tập nghiệm (vẽ nét đứt).
§4. Phương pháp(5)
4.1
Biểu diễn miền nghiệm
Bất đẳng thức
Bước 1. Vẽ đường thẳng $d: ax + by + c = 0$ (nét đứt nếu $>, <$; nét liền nếu $\geq, \leq$).
Bước 2. Chọn 1 điểm thử $M$ không thuộc $d$, thường $O(0; 0)$ nếu $c \neq 0$.
Bước 3. Thay toạ độ $M$ vào bất phương trình:
Đúng → tô nửa mặt phẳng chứa $M$.
Sai → tô nửa mặt phẳng KHÔNG chứa $M$.
Bước 4. Phần tô = miền nghiệm.
4.2
Kiểm tra điểm có thuộc miền nghiệm
Bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Cho điểm $M(x_0; y_0)$ và bất phương trình $ax + by + c \, \square \, 0$ ($\square \in \{>, <, \geq, \leq\}$):
Bước 1. Thay toạ độ điểm: tính $T = a x_0 + b y_0 + c$.
Bước 2. So sánh $T$ với 0 theo dấu $\square$:
$T \, \square \, 0$ đúng → $M$ thuộc miền nghiệm.
Sai → $M$ không thuộc.
4.3
Kiểm tra điểm với hệ bất phương trình
Bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Với hệ gồm nhiều bất phương trình, $M(x_0; y_0)$ thuộc miền nghiệm hệ $\Leftrightarrow$ $M$ thoả mọi bất phương trình.
Bước 1. Thay $M$ vào từng bất phương trình.
Bước 2. Nếu tất cả đúng → $M$ thuộc miền.
Bước 3. Chỉ cần 1 bất phương trình SAI → $M$ KHÔNG thuộc.
4.4
Quy trình giải bài tối ưu
Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Bước 1. Lập hệ ràng buộc từ đề (số lượng $\geq 0$, tài nguyên có hạn,...).
Bước 2. Lập hàm mục tiêu $F = \alpha x + \beta y$ (lợi nhuận / chi phí).
Bước 3. Vẽ miền $D$, xác định các đỉnh — giao của các đường biên.
Bước 4. Tính $F$ tại từng đỉnh.
Bước 5. So sánh → kết luận GTLN/GTNN và phương án tương ứng.
4.5
Biểu diễn miền nghiệm hệ
Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Bước 1. Vẽ từng bất phương trình → mỗi cái cho 1 nửa mặt phẳng.
Bước 2. Phần giao của tất cả các nửa mặt phẳng = miền nghiệm hệ.
Bước 3. Miền có thể là đa giác (kể cả không bị chặn).
Mẹo: tô đậm phần giao, hoặc gạch chéo các phần loại để dễ thấy miền nghiệm.
§5. Mẹo(3)
5.1
Mẹo: dùng $O(0;0)$ làm điểm thử
Bất đẳng thức
Khi $c \neq 0$: $O(0;0)$ KHÔNG thuộc đường thẳng → là điểm thử tốt.
Thay $O$ vào: $c > 0$ (hoặc $\geq 0$) → $O$ thoả → miền chứa $O$.
Nhanh hơn nhiều so với tính toạ độ điểm khác.
5.2
Mẹo: chú ý dấu = trên biên
Bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Trường hợp $\geq, \leq$: biên (đường thẳng $ax + by + c = 0$) thuộc miền.
Trường hợp $>, <$: biên KHÔNG thuộc miền.
→ Nếu $M$ nằm đúng trên biên (cho $T = 0$):
$\geq, \leq$: thuộc miền.
$>, <$: KHÔNG thuộc miền.
5.3
Mẹo: kiểm tra miền có bị chặn
Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn
Nếu miền $D$ không bị chặn theo hướng làm $F$ tăng (giảm) vô hạn:
GTLN (hoặc GTNN) tương ứng có thể không tồn tại.
Chỉ tính giá trị tại đỉnh khi miền bị chặn trong khoảng quan tâm.
Quan sát: vẽ vectơ pháp tuyến của hàm mục tiêu để biết hướng tăng/giảm.
Bất phương trình bậc nhất hai ẩn — Cẩm nang lớp 10 — NGÂN HÀNG ĐỀ THI · NGÂN HÀNG ĐỀ THI